关于Orz

出自Ogre3D开放资源地带

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作为对大家新春的贺礼,Ogre3D中文社区在鼠年最后一天里,把积累的代码资源捐献给社区,并承诺持续提交和维护相关项目资源和相关教程。希望对刚刚进入游戏开发领域的朋友们提供一些帮助。相关代码资源可以到,http://orz.ogre3d.cn 上面下载。我们把这个计划称为开放资源地带(open rescores zone 缩写为 Orz)。致力于游戏开发领域的技术代码交流和为新进游戏开发者提供系统提学习的资源。本计划把众多眼花缭乱的库整合,提供统一的简单流程以及相关教程,并把各种很难划分的小型工具整合发布。在后续的版本中会加入各位社区朋友们提供的的代码。



  • 囧:在这里什么是Orz?
    • 冏:在这个论坛中Orz = Open Resources Zone的意思,中文就是“开放资源地带”。


  • 囧:Open Resources Zone的宗旨是什么
    • 冏:Orz项目是一个基于LGPL的开源工程,目前他主要服务于小型休闲游戏开发(但不代表其只能开发小型游戏)。


  • 囧:分为哪几部分
    • 冏:Orz包括以下部分,开放的源代码,一系列开发工具集合,一些简单的框架,其他开发引擎的整合以及应用,相关的文档和社区。


  • 囧:Orz从何而来
    • 冏:整个工程源于一个普通程序员多年的积累,为了回报开源社区,把所有的代码捐献出来并作为整个Orz项目的基础。


  • 囧:我应该如何使用Orz,能从中得到什么
    • 冏:如果你是初学者的话,可以简单了解一下Orz工程所提供的知识。你也可以通过Orz框架更容易的开发一些Demo。如果你是一个从也多年的老鸟,希望你可以对Orz工程提供相应的批评和修改。如果你是一个小型企业(特别是使用OGRE3D引擎),在没有太多开发实力和经费的情况下,可以用其作为开发的基础。


  • 囧:是否Orz只能开发小型休闲游戏
    • 冏:虽然Orz被设计成为了更适合小型游戏开发的框架,但不限制开发大型的应用。但对与大型应用可能在这里不会提供完整的实现,需要用户自己把整个框架补充完整。


  • 囧:Orz能否商用
    • 冏:Orz本身是遵守LGPL协议的开源软件,但不限制用户在二次开发后进行商用。用户也不必在动态连接的情况下开源。
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